發布最終體驗版之後就去下載了。因為不喜歡安裝東西在電腦裡,所以複製資料夾後馬上移除。(咳咳)
導致後來的Patch沒法更新……Orz
不過對劇情方面沒什麼太大影響……除了少打一場戰鬥外,其他的有沒有更新倒不是很在意。儘管Kill對方的King時常常爆炸,但也還在能接受的範圍內。
加了育成要素,覺得很麻煩因此一度拋棄遊戲。我對這個東西真的……XD,特別是在影響到角色事件觸發的時候。
開不出奧羅威爾的事件而跑去論壇看提示,讓我又想中途罷手QwQ
最後是用模擬戰中的S/L大法,把領主氣度撐到18,才不用再顧慮那麼多的。
主要事件的內容大致沒什麼改變,頂多有些文字上的更動。
真正有萌點的是八月事件觸發後,在地圖上遇到角色時的新增對話。不再是前期單純的一兩句無意義閒聊,增加了較長的實質談話內容。
然後……CG沒變,潦草的印象也就一如既往。(還是比較喜歡看普通的立繪)
並且頻繁讀取模擬戰,更顯得畫面轉換出乎意料地……慢Orz
雖然為了華麗特效導致速度下降的遊戲也不少,但LB在運作時有種沉重感,整個感覺就是卡卡的。
期待十月份的免費網路正式版。
本來就只是想攻略奧羅威爾而已嘛,其他都算額外附加的XD
Luna Bud~月亮的女兒~(鋼鐵花園)
導致後來的Patch沒法更新……Orz
不過對劇情方面沒什麼太大影響……除了少打一場戰鬥外,其他的有沒有更新倒不是很在意。儘管Kill對方的King時常常爆炸,但也還在能接受的範圍內。
加了育成要素,覺得很麻煩因此一度拋棄遊戲。我對這個東西真的……XD,特別是在影響到角色事件觸發的時候。
開不出奧羅威爾的事件而跑去論壇看提示,讓我又想中途罷手QwQ
最後是用模擬戰中的S/L大法,把領主氣度撐到18,才不用再顧慮那麼多的。
主要事件的內容大致沒什麼改變,頂多有些文字上的更動。
真正有萌點的是八月事件觸發後,在地圖上遇到角色時的新增對話。不再是前期單純的一兩句無意義閒聊,增加了較長的實質談話內容。
然後……CG沒變,潦草的印象也就一如既往。(還是比較喜歡看普通的立繪)
並且頻繁讀取模擬戰,更顯得畫面轉換出乎意料地……慢Orz
雖然為了華麗特效導致速度下降的遊戲也不少,但LB在運作時有種沉重感,整個感覺就是卡卡的。
期待十月份的免費網路正式版。
本來就只是想攻略奧羅威爾而已嘛,其他都算額外附加的XD
Luna Bud~月亮的女兒~(鋼鐵花園)
異世界 (2)